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キャラの解放が急務です

妙に暖かかった3月、何となく寒かった4月、そして既に夏の気温になってきた5月。人も自然もこの環境に慣れていくしかないとはいえ、なかなか大変だ。そんな時はどうするか。よく食べ、よく寝る。これに尽きる。体重? 具合が悪くなるのと体重増加と、どっちを選ぶんだ?
ほどほどに食べ、よく寝ることにした今日この頃。


さて、『Vampire Survivors』の話。
「よゐこのインディーお宝探し生活4」で知ったものの、すぐには買わなかった。他のゲームで忙しかったのかな。しばらく前にセールになっていたので、試しに買ってやってみたら、不思議な魅力に気付いた。

操作は左スティックのみ。ボタンは単なる決定ボタンで、ゲーム中には使わない。思い切ったゲームだけど、変な中毒性がある。プレイして中断した後でも、あの時はああしたら良かったんじゃないか、この武器を選んだほうが、あの武器を強化していったらどうなるんだろう、あのキャラはあのステージ向きだな、などなど。

さっきもちょっとやったんだけど、新しいキャラを解放できた。武器強化のテストをしていたせいか、武器の選択を間違えたのか、それとも自分のプレイがまずかったのか、ステージクリアの30分まであと3分を切ったところでゲームオーバーになってしまった。

最初はすぐに倒されてしまうので、ちょっとした時間で遊べたのに、最近ではキャラの性能を強化してきたこともあり、30分近く楽しめるようになってきた。気軽に遊べるゲームだったのに、じっくりしっかり遊ぶゲームに変わってしまったなあ。そこだけが残念だが、キャラの成長、新キャラの解放、武器の強化がひたすら楽しめる。

お気に入りの武器は時止めのナイフ。敵の動きを止めている間は、こちらが触れてもダメージは受けない。周囲を囲まれても脱出路が必ずできるので、持っていれば終盤でも生き残れる、はず。ま、自分なりの戦い方を見つけるのが楽しいゲームだなあ。
てなわけでレッツプレイ! 『Vampire Survivors』!

1周年おめでとうございます

iPhone SE用にLightningをステレオミニに変換するアダプタを買った。しばらく使っていたが、再生が途切れることがある。原因はどこだろう。イヤホンか、それともアダプタか。イヤホンを変えても切断は起こる。どうやら端子の接触が増えた分、切断される確率も上がるようだ。んー、外に出かける時はイヤホンを使いたいんだけどなあ。
ヘッドホンが暑くなってきた今日この頃。


さて、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の話。
今日で発売から一年。さすがに毎日ってわけではないけど、地上と地底をうろうろしている。気づけばプレイ時間は500時間を越えていた。それでもまだ楽しめるってんだから、どこまで奥が深いのやら。

最近はブロックゴーレムを探している。討伐していないのはあと3体。マップでいそうな場所、大きな円形の舞台を見つけては直行して確認する。討伐済みと表示されたら即ワープ。次の場所へ向かう。今日は1体倒した。あと2体。マップとのにらめっこはもうしばらく続きそうだ。


そしてサントラが出るのもまた嬉しい。1周年に合わせたのかしら? 何にせよ、サウンドトラックは欲しかった。発売になると発表されて、すぐに予約したからね。予約できたのも嬉しくて、『ブレスオブザワイルド』のサントラを聴きながら、『ピクミンブルーム』のコミュニティデイで歩いたくらい。ええ、最後まで聴けないくらいのボリュームだったよ。5枚組でこうだもの、『ティアーズオブザキングダム』の9枚組なんて、何時間あったら聴き終えられるのやら。ともかく、発売されるのが楽しみだなあ。

どれだけ詰め込まれているのか

パピコのキウイが帰ってきた! 去年一度だけ買って、それ以来全く見かけなかった、あのキウイが! マスカットオブアレキサンドリアも嫌いじゃないけど、つぶつぶと酸味はキウイならでは。おかえりなさい!
今年の夏はパピコキウイで決めるのだ!


さて、『龍が如く8』の話。
自分でも信じられないけど、まだ五章。びっくりするくらいできることが増えて、ストーリーが全く進まなくなった。

楽しいサブストーリーが一段落して、久しぶりにメインストーリーを進めてみたら、またびっくり。転職できるようになったじゃないの! まさかこんなところで、こんな風にとは。事前に情報を入れずに遊ぶのが常なので、どこに行ってどうすればどうなるのか、見当もつかないまま。これだけは知っておくべきだったかなあ。

そこにまた、新たな誘惑が出現した。毎回形を変えるダンジョンって、どこかで聞いたことが、やったことがあるような、そんな遊び場がオープンした。これまた魅力的なアトラクションだ。


スジモンバトルでも発見があった。同じスジモンを合体させて強化できるとな。試しに何体かやってみたら、強そうな上位スジモンに進化した。これまたどこかで聞いたような。一体いくつのゲームを取り込んでいるのやら。そりゃプレイ時間の割りに進まないわけだ。ひょっとしたら、このままハワイから出られないかもしれない。それはそれで恐ろしい。


ま、そんなことよりフォトラリーだ。アナコンダショッピングセンターにGO!(ほらもう脱線してる)

しっかり遊べるゲームでした

なんか、ちょっと暑な~い? まだ4月だよ。7月、8月になったらどうなってしまうんだろう?
夏が来るのが怖い今日この頃。


さて、『マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜』の話。
プレイし始めてから約2週間、無事にクリアした。プレイ時間は約15時間。いやあ、たっぷり楽しませてもらった。ボスとの戦い方がどうしても分からなくて、検索したのは1カ所だけ。ゲーム内でヒントはもらえるし、落ち着いて考えればきっと思い浮かんだはず。あー、悔しいなあ。もっと考えればなあ。だってボス戦まで来る前に見たじゃないの、アレをかけたらああなるのは。

謎解きは盛りだくさん、アクションもぬるくなかったし、骨太な一本だった。おかげでProコンの左スティックが誤作動することに気付いた。このProコン、『ブレスオブザワイルド』をするために買ったやつだから、丸7年が過ぎた。この間に何度か修理にも出した。そしてまた誤作動が起きた。また修理に・・・、いや、ちょっと掃除してみるか?


どうやらネジを外せばスティックの根元までたどり着けるようだ。頭を潰さないようにしっかり押しながら回す。グリップを外し、裏蓋を外し、バッテリーを外し、前のパネルを外すと、スティックの取り付け部分が見えた。見えたが、それ以上のことはできそうもない。できることはブロワーでゴミを吹き飛ばすことくらい。ああ、僕はなんて無力なんだ、と元通りに組み立てた。Switchを起動して接続し、スティックの補正を見ると、おお、以前の不具合が嘘のように直っている。きちんとセンターに戻ってくるではないか! む、よくやった、私!

とまあ、今回はうまく行ったけども、いつもこうとは限らない。保証期限切れかつ予備のコントローラーだ、ダメで元々、うまく行かなかったら買い替えだ、くらいの気持ちだったけど、失敗してたらへこんだろうなあ。よいこは真似をしないように。


いや、脱線した。『マーヴェラス』は楽しかった。クリア後の成績発表?は「ちょっとマーヴェラス」だったけど、こまっている人を助けた度が100%だったのでオールクリアと見做す。やったね!

Nintendo Switch Onlineで数々のゲームが遊べるようになっているけど、ちゃんと最後までたどり着けたのは初めてじゃないかなあ。今でもしっかり遊べる、いいゲームだった。
てなわけで『マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜』、終了!

アカウント方式バンザイ!

探してたコンビニスイーツを見つけた後、気に入ってたラバーストラップを失くした。これは等価交換なの?
随分と高いスイーツになったなあと今も悲しむ今日この頃。


さて、iPhoneの話。
長い間、なめこ栽培器として使ってきたiPadが突然壊れた。復元を試みるも、エラーが出て続行不能。リンゴの画面が十数秒ごとに表示されているから、多分、起動に失敗してるんだろう。あーだめか。終わった。

しかし、iPadが壊れるその一週間前、iPhone SEを注文していたのだった。なぜか。iPod touchのバッテリーが持たなくなってきたから。『Pikmin Bloom』で花を植えていると、バッテリーがガンガン減っていく。そろそろ更新する頃合いか。

家に置いておくiPad、持って出かけるiPhone。そう使い分けるつもりだったのに、iPadが先に逝ってしまうとは。残念。

更に残念なことは、データのバックアップをしたのが4月4日だったってこと。約10日分のデータが吹き飛んだ。図鑑にいろいろ登録したのに、イベントをきれいに片付けたのに。イベント終わりでバックアップをしておいたらなあ。今更悔やんでもどうにもならないけど。


注文してから2週間。iPhone SE 第3世代が届いた。第4世代になると画面サイズが大きくなるって言うじゃない? 買うなら今しかないって思ってさ。小型だけどずっしりとした重量感。消音スイッチが気に入った。末永くよろしく。

iPadのデータをiPhoneに復元して、セーブデータは引き継げたが、やはりデータは古かった。虹色装備、一つも残っていなかった。悲しい。これもバックアップを取っていなかったせいだ。セーブはこまめに。長いゲーム歴で身に付けたはずだったのに、活かせなかった。これまた残念。


巻き戻ったとはいえ、10日分のやり直しで済むならましか。こうなると、本体が壊れても別の機種で引継ぎができる、アカウント方式のほうが安心して遊べる。『スーパーマリオラン』、『マリオカートツアー』、そして『PikminBloom』はデータを失わずに済んだ。なるほど、こういうことなんだね。

iPod touchより少し大きくなったiPhone SEがまだ手に収まらないので、落とさないように注意しなくちゃ。あと、こまめなバックアップね。

時を越えた一本です

4月半ばとは思えない暖かさに戸惑う日々。着るもの、掛けるものを間違うと、汗だらけになるのは必至。かといって薄くすると肌寒くなる。こまめに調節するしかないか。うーん、難しい。
乱高下する気温に振り回される今日この頃。


さて、『マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜』の話。
4月12日にNintendo Switch Onlineで配信が始まった。元はスーファミで、WiiUのバーチャルコンソールになった時に買おうか迷って買わなかった。多分その頃は、別のゲームに夢中だったんだろう。時は流れて2024年。配信されているならやるしかない。いざ!

画面の雰囲気はゼルダっぽい。スーファミだから神々のトライフォースかな、とか思っていたら開発者が一緒だった。やっぱり。むふー。ボタンをフルに使うのがなかなか大変だが、良く割り当てられている。結構押し間違えるけど、これは私が覚えていないだけ。そのうち慣れるさ、気にせず進め! そうしたら楽しいはずのキャンプが、もっと楽しい冒険になった!

ところどころで先に進めなくなるけど、大抵は道具の使い方が分かっていないのが原因だ。ヒントももらえるし、落ち着いて考えれば何とかなる。これまでだって何とかしてきて、プレイヤーとしての経験値は上がっているはずなのに、パッと気付かない仕掛けが次々に出てくる。本当によくできてるなあ。


今は第2章の途中。キャンプに来て時間も越えてしまうとはなあ。続きが気になり始めた。切りのいいところで中断してたんだっけ。続き、行きますか。
てなわけでレッツプレイ! 『マーヴェラス 〜もうひとつの宝島〜』!

大型魔物さん、出てらっしゃい

妙に寒い日が続いたと思ったら、今度は暖かすぎる日が続く。どうなってるんだ、最近の気候は。そのせいではないだろうけど、うっかりミスをやってしまった。エスプレッソメーカーに水を淹れずに火にかけたり、水は入れたのにコーヒー豆を入れずに火にかけたり。何度もやった手順なのに、どこかで抜けてしまったんだろうな。
ボーッと生きていてはいけないと感じる今日この頃。


さて、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の話。
大型魔物を探す旅をしている。監視砦でまだ倒していない魔物の数を教えてくれるのが非常にありがたい。討伐済みはモルドラジークのみで、制覇目前なのはグリオークであと1体。ブロックゴーレムがあと4体。ビックリするのが他の3種。イワロックが30体、ヒノックスが26体、デグガーマが23体と、え、まだこんなにいるの、いろんな場所に行ってるはずなのに?!って感じ。

大型魔物を見つけた時は、マップにスタンプを置いてきた。そのスタンプとリンクの足跡を見比べて、ここにはまだ行ってないな、ここの魔物は倒していないなって場所に向かう。合計で84体も未討伐魔物がいれば、この方法でも未討伐の大型魔物に出遭える。討伐済みの表示が出たら、適当な祠にワープして仕切り直し。あー楽しい。

魔物のスタンプに向かっていって、ライネルがいた時が一番困る。奴さんは討伐目的に入っていないし、強いんだよ。倒せないことはないけど、ダメージは受けるし、料理は食べないと死ぬし、武器は消耗するし、かなり苦手だ。倒すと強力な弓が手に入るのが救いだけど。

そろそろグリオークを平らげたいな。最後の1体、どこにいるのやら。空か、地上か、それとも地底か。本当にどこだよ?
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プロフィール

ふみやん

Author:ふみやん
今のところ、
Wii Uで『Wii Fit U』、
Nintendo Switchで『あつまれ どうぶつの森』や『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』、『Vampire Survivors』、
PS4で『龍が如く8』をしております。

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